Bienvenido a Logomenkos, el
juego de rol inspirado en las obras de Lewis Carroll. Si no
conoces nada acerca de los juegos de rol, entonces dirígete
al apéndice, donde hay una sección introductoria
a los juegos de rol.
Logomenkos es un juego inspirado en el
gran escritor (y profesor de lógica) inglés
Charles Dodgson (cuyo pseudónimo era Lewis Carroll),
autor de la famosa Alicia en el país de las maravillas.
En ésta y otras obras Carroll construyó mundos
fantásticos que sin embargo tenían mucha relación
con su mundo victoriano y que indagaban sobre temas de lógica,
lenguaje e identidad, temas fundamentales de Logomenkos.
Sin embargo Logomenkos no constituye una
simulación del país de las maravillas de Alicia
u otro mundo literario de Carroll. La conexión Carroll-Logomenkos
es mucho más implícita aunque creemos que
quien haya leído alguna obra del autor no encontrará
dificultad en encontrarla. Además Logomenkos tiene
algunos otros elementos que no están en la obra de
Carroll. Por todo esto Logomenkos no debe ser confundido
con una fiel copia de un mundo sobre el cual se ha escrito.
Sólo ha tomado a Carroll como fuente de inspiración.
Este no es un juego de rol típico
pues introduce algunos nuevos elementos, principalmente
lo referente a combates y cambios de identidad. Esta es
la primera edición del juego por lo que se esperan
muchas sugerencias de los jugadores para que pueda evolucionar.
En realidad por ahora el estado del juego es precisamente
un estado de prueba debido a su corta edad. Esperamos que
ni el jugador experimentado ni el novato desaprueben el
juego sino que señalen sus debilidades para poder
trabajar en ellas. Las sugerencias son bienvenidas.
Este manual del jugador está dividido
básicamente en tres partes. La primera parte es plenamente
literaria y habla del mundo de Logomenkos sin referencia
alguna a reglas de juego. Debe ser leída únicamente
por el maestro de juego, quien podrá en el curso
del tiempo dándole a conocer a los jugadores pasajes
de esta parte. La segunda parte consiste en las reglas de
juego de Logomenkos y debe ser leida tanto por el Maestro
de juego como por los jugadores. El maestro de juego deberá
resolver las dudas que no se encuentren resueltas allí
y podrá cambiar las reglas según su juicio,
aunque recomendamos que consulte también a los jugadores.
La tercera parte es una aventura para comenzar a jugar Logomenkos.
Debe ser leída únicamente por el maestro de
juego.
Quisiera agradecer a Aquiles Páramo
y Diana Pabón, quienes me dieron sugerencias durante
la creación del juego y apoyaron mi trabajo, motivándome
a dar lo mejor de mí. Espero que disfruten enormemente
de esta creación y que sigan retroalimentándome
para lograr cada vez un mejor producto.
Finalmente, este juego está dedicado
a Lewis Carroll por sus grandes obras, pero sobretodo por
su admirable preocupación por la juventud y por la
pedagogía. Espero que Logomenkos pueda serle útil
a alguien en el aspecto pedagógico, además
de entretener.
Andrés Forero
Creador de Logomenkos
Noviembre de 2000