Logomenkos: Introducción
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Bienvenido a Logomenkos, el juego de rol inspirado en las obras de Lewis Carroll. Si no conoces nada acerca de los juegos de rol, entonces dirígete al apéndice, donde hay una sección introductoria a los juegos de rol.

Logomenkos es un juego inspirado en el gran escritor (y profesor de lógica) inglés Charles Dodgson (cuyo pseudónimo era Lewis Carroll), autor de la famosa Alicia en el país de las maravillas. En ésta y otras obras Carroll construyó mundos fantásticos que sin embargo tenían mucha relación con su mundo victoriano y que indagaban sobre temas de lógica, lenguaje e identidad, temas fundamentales de Logomenkos.

Sin embargo Logomenkos no constituye una simulación del país de las maravillas de Alicia u otro mundo literario de Carroll. La conexión Carroll-Logomenkos es mucho más implícita aunque creemos que quien haya leído alguna obra del autor no encontrará dificultad en encontrarla. Además Logomenkos tiene algunos otros elementos que no están en la obra de Carroll. Por todo esto Logomenkos no debe ser confundido con una fiel copia de un mundo sobre el cual se ha escrito. Sólo ha tomado a Carroll como fuente de inspiración.

Este no es un juego de rol típico pues introduce algunos nuevos elementos, principalmente lo referente a combates y cambios de identidad. Esta es la primera edición del juego por lo que se esperan muchas sugerencias de los jugadores para que pueda evolucionar. En realidad por ahora el estado del juego es precisamente un estado de prueba debido a su corta edad. Esperamos que ni el jugador experimentado ni el novato desaprueben el juego sino que señalen sus debilidades para poder trabajar en ellas. Las sugerencias son bienvenidas.

Este manual del jugador está dividido básicamente en tres partes. La primera parte es plenamente literaria y habla del mundo de Logomenkos sin referencia alguna a reglas de juego. Debe ser leída únicamente por el maestro de juego, quien podrá en el curso del tiempo dándole a conocer a los jugadores pasajes de esta parte. La segunda parte consiste en las reglas de juego de Logomenkos y debe ser leida tanto por el Maestro de juego como por los jugadores. El maestro de juego deberá resolver las dudas que no se encuentren resueltas allí y podrá cambiar las reglas según su juicio, aunque recomendamos que consulte también a los jugadores. La tercera parte es una aventura para comenzar a jugar Logomenkos. Debe ser leída únicamente por el maestro de juego.

Quisiera agradecer a Aquiles Páramo y Diana Pabón, quienes me dieron sugerencias durante la creación del juego y apoyaron mi trabajo, motivándome a dar lo mejor de mí. Espero que disfruten enormemente de esta creación y que sigan retroalimentándome para lograr cada vez un mejor producto.

Finalmente, este juego está dedicado a Lewis Carroll por sus grandes obras, pero sobretodo por su admirable preocupación por la juventud y por la pedagogía. Espero que Logomenkos pueda serle útil a alguien en el aspecto pedagógico, además de entretener.


Andrés Forero
Creador de Logomenkos
Noviembre de 2000